Os aficionados da história dos emuladores de console de jogos quase certamente estarão familiarizados com o ZSNES, um emulador baseado em MS-DOS (e, mais tarde, baseado em Windows) para o Super Nintendo Entertainment System que foi lançado originalmente em 1997. Originalmente escrito em código assembly x86, era mais conhecido por seu desempenho em PCs de baixo custo e era capaz de rodar alguns jogos em velocidade máxima em chips tão lentos quanto um Pentium II de 233 MHz, embora geralmente o fizesse às custas da precisão da emulação.
O ZSNES desenvolveu-se rapidamente (juntamente com o projeto concorrente contemporâneo Snes9x) ao longo do final dos anos 90 e início dos anos 2000. As atualizações desaceleraram depois que os criadores originais deixaram o projeto, e os novos lançamentos cessaram totalmente por volta de 2007.
Mas chegou um sucessor do ZSNES. Os criadores originais do projeto (que controlam zsCavaleiro e _Demo_) retornaram 19 anos depois com um novo projeto de acompanhamento chamado “Super ZSNES“um emulador SNES que enfatiza atualizações audiovisuais para os jogos antigos do Super Nintendo dos anos 90. A única notícia mais surpreendente sobre o emulador seria se NESticulo de alguma forma ressuscitou dos mortos.
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