Home Jogos Controlador Steam: a análise do Ars Technica
Jogos

Controlador Steam: a análise do Ars Technica

Share
Share

Desde tempos imemoriais, jogadores sérios de PC têm feito proselitismo sobre a superioridade dos esquemas de controle de mouse e teclado sobre os controladores portáteis com entrada mais limitada usados ​​pela maioria dos jogadores de console (e outros). Nos últimos anos, porém, muitos jogadores de PC começaram a manter um controlador Xbox sobressalente (ou similar) por perto para o número crescente de jogos de PC projetados principalmente ou exclusivamente com botões e botões em mente.

O próximo lançamento da Valve Controlador Steam (não deve ser confundido com o controlador de mesmo nome de 2015) é o esforço do fabricante do Steam para substituir esses controladores por algo projetado mais explicitamente para o PC e para a próxima Steam Machine. Depois de passar algumas semanas com o controlador, porém, não temos certeza se ele se diferencia da concorrência o suficiente para justificar o alto preço pedido de US$ 99.

Os botões traseiros estão perfeitamente posicionados para que os dedos médio e anular descansem confortavelmente.


Crédito: Kyle Orlando

Há uma bela borda no gatilho do ombro para evitar que o dedo escorregue pelas costas.


Crédito: Kyle Orlando

Os botões frontais do Controlador Steam são adequadamente elásticos e responsivos.


Crédito: Kyle Orlando

Qualidade da linha de base

Desde a primeira vez que você segura um Steam Controller nas mãos, fica claro que se trata de uma peça de hardware bem feita. Há uma qualidade de construção robusta em todas as peças que faz com que o controlador pareça sólido na mão, com peso suficiente para parecer substancial sem ser muito pesado.

Leia o artigo completo

Comentários

Share

Leave a comment

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Related Articles
Jogos

Wing Commander IV e o futuro do FMV que nunca existiu

Se eu tivesse que escolher um pedaço da década de 1990 que...

Jogos

Sony deixará de fazer cópias físicas de jogos de PlayStation em 2028

Alguns jogadores estão preocupados com o futuro da propriedade de jogos após...

Jogos

Grand Theft Auto VI custará US$ 80 sem disco físico

Parece para alguns de nós que foi ontem - embora a transição...