Em fevereiro, a Valve deu aos usuários beta do cliente Steam a opção de compartilhe dados anônimos de taxa de quadros e informações de hardware com a empresa para “nos ajudar a aprender sobre a compatibilidade de jogos e melhorar o Steam”. Agora, um novo texto enterrado em uma atualização recente do cliente Steam sugere que a Valve está se preparando para usar esses dados para alimentar uma ferramenta de “estimador de taxa de quadros” no futuro.
Como observado em Notas de alteração automatizadas do cliente Steam do SteamTracking (e pego por alguns fórum e mídia social usuários), a atualização do cliente Steam de 3 de abril contém referências explícitas a um “Estimador de taxa de quadros” em um arquivo JSON da UI da loja. Um subtítulo listado nesse arquivo descreve a capacidade de “Selecionar um aplicativo e uma configuração de PC para obter um gráfico de taxas de quadros estimadas, com base nas taxas de quadros de outros usuários do Steam”.
Com base nas entradas referenciadas nos dados JSON, parece que as estimativas de taxa de quadros geradas serão baseadas nos níveis de CPU, GPU e RAM do sistema selecionados pelo usuário (ou salvos como uma configuração de hardware no cliente Steam) em vez de qualquer tipo de software automatizado de verificação do sistema. Os usuários poderão ver estimativas de taxa de quadros por jogo, bem como o “Número de entradas de treinamento correspondentes” em que essas estimativas se baseiam para esse jogo e/ou CPU/GPU aplicável.
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