Uma década depois da mania global por Pokémon Go atingiu o pico, uma empresa de IA tem usado bilhões de imagens do mundo real capturadas por milhões de jogadores para desenvolver tecnologias de navegação para robôs de entrega e possivelmente drones militares. Isso representa um legado intrigante, mas potencialmente desconcertante, para um jogo móvel de realidade aumentada que incentivou os jogadores a capturar vídeos curtos de bairros físicos e pontos de referência em smartphones.
A empresa de IA, Niantic Spatial, foi desmembrada Pokémon Go desenvolvedora de jogos Niantic em maio de 2025, depois que a Niantic vendeu separadamente seus jogos licenciados, como Pokémon Go para o Apoiado pela Arábia Saudita editora de videogame Scopely. Mas antes desse acordo, a Niantic anunciou publicamente planos para usar varreduras de milhões de Pokémon Go jogadores junto com dados capturados pelos usuários do aplicativo Scaniverse da empresa para treinar e desenvolver um “grande modelo geoespacial” – um modelo 3D do mundo físico treinado nas imagens geolocalizadas fornecidas pelos usuários do aplicativo que escaneiam locais do mundo real.
“As varreduras de solo foram um componente para ajudar a treinar os modelos básicos do mundo real da Niantic Spatial – sistemas de IA que aprendem a reconhecer e interpretar espaços físicos”, disse um porta-voz da Niantic Spatial a Ars. “Os modelos são o produto desse treinamento, e não uma cópia ou um meio de acesso às digitalizações subjacentes, que eram de pontos de interesse público, como estátuas e fontes.”
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