Ao anunciar ontem planos para 3.200 demissões na divisão Xbox, o CEO Asha Sharma se concentrou em discutir cortes na equipe da plataforma Xbox e camadas redundantes de gerenciamento intermediário. Agora, porém, estão se espalhando notícias sobre cortes significativos de pessoal nos demais desenvolvedores de jogos de propriedade da Microsoft, incluindo id Software e Bethesda.
Scott Miller, fundador da Apogee e 3D Realms – que ajudou a publicar alguns dos primeiros jogos da id–escreveu nas redes sociais ontem de “relatórios internos” de que a maioria dos id foram demitidos, “incluindo a maioria (se não todos) dos programadores”. E ontem à noite, o programador veterano Michael Maynard – cujo créditos na id Software data de 2011 Raiva–escreveu no LinkedIn que ele estava entre os “cerca de 50%” da equipe de identificação que foi demitida na segunda-feira.
Citações de desenvolvedores de jogos “múltiplas fontes anônimas” na confirmação desses relatórios, dizendo que as demissões totalizam cerca de 90 funcionários na Ruína estúdio. O primeiro pacote DLC do ano passado Perdição: A Idade das Trevas lançado hoje cedo.
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