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A era dos monitores de jogos de 1.000 Hz chegou, mas por quê?

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Quase exatamente dois anos atrás, estávamos olhando protótipos de monitores de 1.000 Hz e nos perguntando quem realmente precisava de uma tela que pudesse suportar taxas de quadros tão ridiculamente suaves. Agora que esses protótipos estão começando a se transformar em produtos de varejo, ainda estamos nos perguntando quanto mercado existe para monitores de jogos que podem ser atualizados com um novo quadro a cada milissegundo.

A última entrada na corrida de atualização ultrarrápida é o UltraGear 25G590B de 24,5″ da LG, que a empresa anunciado esta semana como “o primeiro monitor de jogos Full HD do mundo com taxa de atualização nativa de 1000 Hz” antes de um lançamento planejado em “mercados selecionados” no segundo semestre do ano. Essa promessa de “Full HD” significa que a tela de 1.000 Hz da LG atinge o limite de 1080p, que é de longe a resolução mais comum relatada pelos jogadores em Pesquisas regulares de hardware do Steam.

Isso representaria um avanço decente em relação a empresas como Predador XB273U F6 da Acer, Odisseia G6 da Samsungou EVNIA 27M2N5500XD da Phillipstodos os quais precisam mudar para uma resolução relativamente borrada de 720p para rodar a 1.000 Hz completos (mas que suportam resoluções de 1440p a 500 Hz ainda bastante rápidos). A LG também observa que seu monitor de última geração pode atingir suas especificações de resolução e taxa de atualização nativamente, sem a necessidade de qualquer travessura de reinicialização em “modo duplo” para obter o desempenho mais rápido.

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