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Câmeras, sensores e varreduras corporais em 3D: toda a tecnologia que ajuda a eliminar chamadas perdidas

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Em 2026 Copa do Mundoos árbitros em campo e os árbitros à margem poderão usar uma abundância de tecnologia para ajudar a marcar pênaltis, detectar violações de impedimento e tomar outras decisões importantes.

O sistema de árbitro assistente de vídeo, conhecido como VAR, e a tecnologia de impedimento semiautomático (SAOT) têm sido utilizados em futebol durante anos. Mas a configuração da Copa do Mundo deste verão representa alguns dos usos mais avançados da tecnologia de arbitragem até o momento – não apenas no futebol, mas em todos os esportes de alto nível.

Durante cada partida, o campo estará repleto de sensores, câmeras e novos softwares de visão computacional. Um avanço especialmente notável este ano é o uso de gêmeos digitais. Todos os jogadores da Copa do Mundo tiveram seu corpo escaneado por um computador. O gêmeo digital de qualquer atleta – que corresponde precisamente à sua altura, comprimento dos membros e tamanho do calçado – pode ser colocado em uma simulação virtual do jogo para determinar sua posição exata em relação à bola, linhas limite e outros jogadores. Os árbitros podem usar todos esses dados para ajudar a detectar infrações, determinar penalidades e suavizar os limites do belo jogo.

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